Jorge dos Santos Valpaços
1 min readJan 18, 2023

Outro lance de dados

Dentre as características das senhorias dos Cruzos, destacam-se seus 2 trunfos: os encontros e os enganos. Eles não são atributos de personagem para superar testes/desafios. Mas reservas de intervenção narrativa e geração processual do enredo.

Os encontros servem a ligar elementos da trama que estão separados, conectam pontas soltas. Já os enganos separam as coisas, confundem. Se uma heroína fala contigo e pega uma pista pra vencer a vilã, é um encontro. Mas se você a afasta do caminho, é um engano.

Acontece que não há sucessos ou fracassos ao usar os trunfos. A aleatoriedade está aqui para indicar uma das opções de intervenção que você tem. Em outros termos, você tem a chance de intervir em um Cruzo, mas não sabe o que e como poderá fazer antes da jogada de trunfo.

Neste sentido, transgrido a distinção entre a descrição e a ação na dinâmica de jogos narrativos ao modular a estrutura oracular de geração de enredo (comuns em jogos sem narrador) às ações de personagens.

Jogar Cruzos é romper barreiras. Ele não distingue ação de personagem da narração de uma cena. E o faz mecanicamente repensando a função do "jogar dados" em um jogo.

Você pode saber mais sobre Cruzos, meu novo jogo, acessando catarse.me/cruzos.

Jorge dos Santos Valpaços
Jorge dos Santos Valpaços

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